Une expédition de la Fing en 2012-2013

Cartes choisies :
Voici le résumé du scénario créatif proposé :
Deux idées centrales :
Le lieu est une forme de FabLab élargi, où persiste cependant les idées d’expertise et de savoir-faire, et leur corollaire en termes de rémunération :
Les meubles peuvent être modulaires : l’idée de légo a été longtemps débattue, même si elle n’est pas centrale dans le scénario final. Longue réflexion autour de la transformation des usages d’Ikea : possibilité d’utiliser des modules de base à recomposer et réparer quasiment à l’infini. Un grand meuble peut devenir plus petit dans le cas d’un déménagement par exemple.
Les objets sont « intelligents », connectés :

Ce scénario a suscité un bon nombre de post-it, qui ont trouvé les réponses suivantes :
Que soient identifiées les ressources disponibles à tout moment (d’où la banque mondiale de meubles)
Question de la transmission des savoir-faire : il faut qu’il y ait des échanges de savoirs et de savoir-faire entre les ateliers, par le réseau virtuel et par des échanges de personnels. Il faut une certaine professionnalisation et expertise.
Tous designers ? Non : il faut mettre en relation les gens qui ont les compétences et les gens qui ont le besoin.
Modèle économique de l’atelier ? Doit être payant. Cela peut prendre plusieurs modalités : gestion par une entreprise privée, par une collectivité…
Mode de rémunération des individus : il ne faut pas faire travailler les gens pour rien.
Fabien Eychenne, 31 ans, a rejoint la Fing en 2005 en tant que Chef de Projet. Il a notamment animé un réseau d'expérimentateur d'ENT, conduit l'étude Musique &...
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